BUG de Paris

Le premier Blender User Group parisien

Bienvenue !

QUOI ?
Bienvenue sur le site du premier Blender User Group parisien. Blender est un logiciel libre de création 3D, et le groupe d’utilisateurs se réunit pour partager du temps autour de lui. Pour s’entre-aider, partager, s’émuler, s’amuser… Toutes les raisons sont bonnes pour passer nous voir ! :)

OÙ ?
C’est avec le concours de l’association Parinux que nous avons le plaisir de vous accueillir lors des Premier Samedi du Libre, au Carrefour Numérique de la Cité des Sciences et de l’Industrie (Porte de la Villette). Au Carrefour Numérique, Niveau -1 (il faut donc descendre d’un étage par rapport au niveau de l’entrée). D’un côté il y a la Médiathèque et le Carrefour Numérique est en face. Une fois entré dans le Carrefour Numérique, vous allez tout droit pendant environ 50 mètres et vous verrez une structure en forme de tube. La réunion se fait dans le tube qui est une salle de cours.

QUAND ?
Tous les premier Samedi du mois, de 14H à 18H.

JE VOUDRAIS VENIR !
Une vingtaine de machines sont fournies,  vous n’êtes donc pas obligés de ramener un ordinateur avec vous.
Pour prendre contact et en savoir davantage, je vous invite à consulter le FORUM.


Rencontre du 5 Avril

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Ce Samedi 5 Avril, la première partie de l’atelier sera sur l‘optimisation du Moteur de Rendu Cycles pour l’animation, tenue par Christophe Seux. La seconde sur l’initiation à la programmation en Python via la création d’un Add-On, animée par notre cher Edddy.


Rencontre du 1er Mars

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Ce Samedi 1er Mars, nous aurons les étudiants d’ATI (Arts et Technologies de l’Image) venant nous présenter leurs deux courts métrages réalisés avec Blender. Pour le reste de l’atelier, un exercice sur le compositeur devrait être improvisé pour ceux que ça intéresse, à un niveau débutant pour une initiation.


Rencontre du 5 octobre 2013

La prochaine rencontre aura lieu le Samedi 5 Octobre 2013. Edddy a fait l’acquisition d’une Reprap il y a trois semaines. Il vous propose de vous faire un speech sur le sujet, l’impression 3D à la maison, de Blender à l’imprimante. Avec des vidéos, des exemples d’impression, des comparaisons avec les impressions industrielles, un aperçu les logiciels libres et commerciaux pour l’édition de GCode (fichier de contrôle d’impression pour la Reprap), ainsi que les add-ons bien utiles de Blender pour la conception d’impression.


Rencontre du 6 Juillet

La prochaine rencontre aura lieu le Samedi 6 Juillet. Pas de sujet spécifique pour cette fois-ci. Edddy a brièvement abordé le fait qu’il aurait préparé quelque chose mais je n’en sais pas plus. Au pire on improvisera quelque chose :).


Rencontre du 1er Juin

La prochaine rencontre se fera ce Samedi 1er Juin, et aura pour objectif principal d’initier les nouveaux venus à notre logiciel préféré. Donc en somme, rien de particulier n’est nécessaire, juste l’envie d’apprendre. Notez tout de même que des activités annexes seront possibles pour les habitués si elles se font en silence ;).


Rencontre du 4 Mai

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Pour ce mois de Mai, Max Maurel (alias Blackschmoll) nous a répondu favorablement pour nous donner un atelier sur son art et sa passion, le Sculpting sous Blender. Il nous présentera les différentes techniques qu’il utilise à travers la réalisation d’un projet.

Nous aurons également le Studio Girin qui nous parlera de sa démarche créative qui implique Blender dans un rôle assez détourné de son orientation initiale.

Des fichiers de départ seront fournis, venez avec vos machines de préférence avec Blender 2.66a d’installé.