BUG de Paris

Le premier Blender User Group parisien

Bienvenue !

QUOI ?
Bienvenue sur le site du premier Blender User Group parisien. Blender est un logiciel libre de création 3D, et le groupe d’utilisateurs se réunit pour partager du temps autour de lui. Pour s’entre-aider, partager, s’émuler, s’amuser… Toutes les raisons sont bonnes pour passer nous voir ! :)

OÙ ?
C’est avec le concours de l’association Parinux que nous avons le plaisir de vous accueillir lors des Premier Samedi du Libre, au Carrefour Numérique de la Cité des Sciences et de l’Industrie (Porte de la Villette). Au Carrefour Numérique, Niveau -1 (il faut donc descendre d’un étage par rapport au niveau de l’entrée). D’un côté il y a la Médiathèque et le Carrefour Numérique est en face. Une fois entré dans le Carrefour Numérique, vous allez tout droit pendant environ 50 mètres et vous verrez une structure en forme de tube. La réunion se fait dans le tube qui est une salle de cours.

QUAND ?
Tous les premier Samedi du mois, de 14H à 18H.

JE VOUDRAIS VENIR !
Les machines ne sont pas fournies, donc venir équipé de votre ordinateur est un plus.
Pour prendre contact et en savoir davantage, je vous invite à consulter le FORUM.


Rencontre du 4 Mai

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Pour ce mois de Mai, Max Maurel (alias Blackschmoll) nous a répondu favorablement pour nous donner un atelier sur son art et sa passion, le Sculpting sous Blender. Il nous présentera les différentes techniques qu’il utilise à travers la réalisation d’un projet.

Nous aurons également le Studio Girin qui nous parlera de sa démarche créative qui implique Blender dans un rôle assez détourné de son orientation initiale.

Des fichiers de départ seront fournis, venez avec vos machines de préférence avec Blender 2.66a d’installé.


Rencontre du 6 Avril

Edddy a organisé la prochaine session à venir. Au menu 3D Printing, de la conception à la finition, en passant par la modélisation, texturing (pour les impressions couleurs), les matériaux, leurs différentes imprimantes et leur contraintes.


Rencontre le 2 mars 2013

La réunion du Samedi 2 Mars reprendra ce qui était initialement prévu pour Janvier, et aura pour thème principal une démo menée par vsev et la création de Lightshow sur Blender qui, via un script de leur crû, contrôle un Arduino.


Rencontre en Février

Le prochain Samedi 2 Février est consacré à une démo sur le sujet des Effets Spéciaux avec Blender, mené par le prestidigitateur en chef François Grassard, alias Coyhot. La présentation sera inspirée du film « Tron Legacy » qui présente un monde virtuel de jeu vidéo. Il s’agira d’incruster des acteurs filmés au préalable devant un fond vert dans un décors en 3D, puis animation de disques que les acteurs se lancent suivie de la désintégration d’un des acteurs.

EXCEPTIONNELLEMENT, à cause de l’affluence probable, la rencontre se fera dans l’Agora qui se trouve juste après la salle habituelle de l’Atelier !


Première rencontre de 2013

La première réunion de 2013 aura lieu le Samedi 5 Janvier, et aura pour thème principal une démo menée par vsev et la création de Lightshow sur Blender qui, via un script de leur crû, contrôle un Arduino.


Prochaine rencontre en Décembre

Nous nous réunirons le Samedi 1er Décembre pour un autre atelier sur Blender. Nous devrions en principe avoir au menu une autre session Rigging de Boby dans la continuité de la dernière fois, ainsi qu’Edddy qui nous parlera un peu du Fablab. Le programme doit encore être confirmé sur le forum.


Troisième rencontre en Novembre

Nous nous réunirons à nouveau le Samedi 3 Novembre pour un deuxième atelier, cette fois avec Jean-Yves (aka Strill). Il s’intéresse particulièrement au Rigging et à l’Animation Mécanique, donc nous allons montrer comment il fait à son niveau de débutant en la matière, ainsi que comment on pourra procéder pour l’améliorer un peu.


Deuxième rencontre en Octobre

Nous nous reverrons le Samedi 6 Octobre pour un premier vrai atelier du BUG, dont le contenu a été sympathiquement mijoté par notre camarade Edddy. Le titre est Atelier sur l’éclairage par environnement mapping (envmap) dans Blender 2.6, réalisation d’envmap via un workflow open source et application dans Blender. Vous trouverez le détail du plan prévu ici : http://bugparis.tuxfamily.org/forums/topic/deuxieme-rencontre-le-6-octobre-2012/page/2/#post-178


Première rencontre en Septembre !

Nous allons nous réunir pour la première fois le Samedi 1er Septembre ! Je vous invite à venir nombreux pour fêter la naissance de notre petit groupe. On y fera un compte des forces vives sur lesquelles nous pourrons compter pour nous aider à animer le BUG. Nous parlerons aussi des contenus à proposer lors des réunions : support, concours, etc.