BUG de Paris

Le premier Blender User Group parisien

Bienvenue !

C’EST QUOI CE BUG?
Bienvenue sur le site du premier Blender User Group parisien. Blender est un logiciel libre de création 3D, et le groupe d’utilisateurs se réunit pour partager du temps autour de lui. Pour s’entre-aider, partager, s’émuler, s’amuser… Toutes les raisons sont bonnes pour passer nous voir ! 🙂

OÙ ?
C’est avec le concours de l’association Parinux que nous avons le plaisir de vous accueillir lors des Premier Samedi du Libre, au Carrefour Numérique de la Cité des Sciences et de l’Industrie (Porte de la Villette). Au Carrefour Numérique, Niveau -1 (il faut donc descendre d’un étage par rapport au niveau de l’entrée). D’un côté il y a la Médiathèque et le Carrefour Numérique est en face. Une fois entré dans le Carrefour Numérique, vous allez tout droit pendant environ 20 mètres et vous verrez une salle ressemblant à la salle de contrôle de Cap Canaveral, c’est bien là qu’à lieu l’événement.

QUAND ?
Tous les premier Samedi du mois, de 14H à 18H.

JE VOUDRAIS VENIR !
Une vingtaine de machines sont fournies,  vous n’êtes donc pas obligés de ramener un ordinateur avec vous.
Pour prendre contact et en savoir davantage, je vous invite à consulter le FORUM.


Sheepit-Renderfarm, la ferme de rendu gratuite pour Blender

Sheepit est une ferme de rendu gratuite et collaborative pour Blender mise en place par Clouclou en 2013.
Elle permet à tous de rendre des projets d’animation Blender en un temps record et cela gratuitement,  avec la contrepartie de partager les ressources de son PC  (ce n’est pas obligatoire mais cela permet de passer en priorité).

Pour fêter le passage des 17 millions de frames rendues sur Sheepit et à l’occasion du passage de Clouclou au BUG Paris samedi dernier, une quantité de points de rendu non négligeable vous est offerte via ce lien.

À vos animes et Sheepitez bien 😉


Ainsi parlait Viralata

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C’est avec une humilité infaillible et une gentillesse immense qu’est venu nous parler de Blender maître viralata.
Il a su séduire toute l’audience avec une dextérité majestueuse digne des artistes florentins de la renaissance.

Dans une première partie de deux heure, il nous a fait voyager dans son utilisation de Blender, partant de ses réalisations professionnelles en tant qu’architecte, puis en tant que pédagogue au sein des écoles d’archi, lycées et collèges, pour finir sur ses expérimentations très personnelles sur son imprimante 3D et sa fraiseuse numérique.

Il a poursuivit les deux heures restantes par un atelier sur les techniques de modélisation procédurale et ce n’est que la fermeture de la cité des sciences qui nous a obligé à quitter les lieux.

Le talent pédagogique et plastique de viralata n’a d’égale que son amour du logiciel libre et c’est par cette bafouille que que je veux lui signifier toute ma gratitude (et celle de tous les membres du BUG Paris qui étaient présent) pour cette journée mémorable.

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Vous pouvez trouver le site internet de viralata ici http://www.viralata.fr/ ainsi que les moyens de le contacter.


Rencontre du Samedi 3 Septembre 2016

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Comme prévu, Matthieu Dupont de Dinechin (aka viralata), architecte DPLG, auteur de « Blender pour l’architecture » et fondateur du Fablab de Roanne chantier libre, viendra pour cette première rencontre de la 5ème année du BUG de Paris.

Il nous parlera de l’utilisation de Blender dans son travail et au sein de son fablab.

Venez nombreux 😉


Rencontres passées du BUG Paris de Mars 2015 à Février 2016

Suite à un incident sur ce site web, les articles de mars 2015 à février 2016 ont été perdus, voici un récapitulatif de ce que nous avons fait:

En Mars 2015, nous avons discuter avec le réalisateur de Vlad et Louise, ainsi qu’avec Christophe Seux, membre de l’équipe, en visio conférence

En Avril  et Mai 2015, nous avons organisé des rencontres libres, initiations et perfectionnement.

En Juin 2015, nous avons reçu Max Maurel (alias Blackschmoll) et Jehan
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En Juillet 2015, j’ai apporté l’imprimante 3D pliante, la foldarap, pour un atelier sur l’optimisation de modélisation  pour l’impression.
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En Août 2015, atelier initiations et perfectionnement.

Fin Août, un incendie à la cité des sciences nous a contraint à déménager temporairement les rencontres du BUG à l’EPN13 (que nous remercions infiniment pour leur accueil chaleureux)

En Septembre 2015, nous avons reçu Jocelyn Charles (alias Dam) qui est venu nous présenter son court métrage « Red Zone » réalisé pour son projet de fin d’études à l’école Estienne.

En Octobre 2015, nous avons reçu Adrien Lourdelle qui nous a parlé de son travail à Illumination Mac Guff

 

En Novembre 2015, nous avons fait le tour des des tips and tricks de Blender avec Christophe Seux.

En Décembre 2015, Christophe Seux est venu diriger un atelier sur la modélisation dans Blender (et j’ai apporté des cookies Blender ^_^)

En janvier 2016, les travaux de réparation de la cité des sciences étant enfin terminés, nous avons regagné nos locaux habituels au carrefour numérique.

Pour cette première rencontre de l’année 2016, nous avons reçu Henri Hebeisen (aka Riton) qui est venu nous parler de RGBa, le collectif indépendant qu’ils ont monté à Toulouse pour réaliser des courts métrages sous Blender.
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En Février 2016, nous avons reçu Patrick Malinguaggi (aka Voguart), qui nous a offert une démonstration de son travail en réalisant une caricature de notre ami François Coyhot Grassard.

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Voila qui achève le récapitulatif de cette année bien rempli du BUG Paris, l’année en cours le sera tout autant et je vous invite à venir nombreux Samedi 4 Juin assister à l’atelier/conférence de Matthieu Dupont de Dinechin (aka viralata)


Rencontre du Samedi 4 Juin 2016

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Ce premier samedi du mois de Juin, nous recevrons Matthieu Dupont de Dinechin (aka viralata), architecte DPLG, auteur de « Blender pour l’architecture » et fondateur du Fablab de Roanne chantier libre.

Il viendra nous parler de l’utilisation de Blender au seing du Fablab, pour la conception mais aussi pour la réalisation, avec Blender CAM.

Comme d’habitude, cette rencontre est accessible à tous, quelque soit le niveau, tout le monde est bienvenue.

EDIT: Annulé pour cause de grève SNCF

Je viendrai avec la Foldarap vous parler de Blender pour l’impression 3D en remplacement
La venue de Matthieu est reportée à septembre 2016


Rencontre du Samedi 7 Mai 2016

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Ce samedi, nous nous retrouverons au carrefour numérique pour parler du séquenceur de Blender, de son fonctionnement, de son avenir.

Nous aborderons également les notions d’intégration d’images et comme d’habitude, nous aiderons les débutants à s’y retrouver dans notre interface favorite.

Je vous parlerai aussi de la surprise que je prépare pour le mois de Juin.

À samedi!