BUG de Paris

Le premier Blender User Group parisien

Archive for the ‘Actualités’ Category

Rencontre du Samedi 5 Aout 2017

Ce samedi 5 aout, nous verrons ensemble la version de développement de Blender 2.8 et en particulier son moteur de rendu temps réel, EEVEE Ce moteur, à la manière de Marmoset, fera entrer Blender dans l’ère des softs modernes, en matière d’outil pour le développement de jeux vidéo et pour la préviz, ainsi que pour […]

Rencontre du Samedi 1er Juillet 2017

Masterclass dirigée par François « Coyhot » Grassard Ce samedi 1er Juillet, François Grassard viendra diriger une masterclass dont voici le plan: Gestion de scènes complexes dans Blender grâce au streaming de fichiers de cache et à l’Addon « Animation Joiner » L’intégration de fichiers Alembic dans Blender permet aujourd’hui d’échanger des scènes 3D plus facilement avec autres logiciels. […]

Rencontre du Samedi 3 Juin 2017

Dans la 3D, le rendu photoréaliste tient la vedette, mais avec Blender on peut aussi utiliser d’autres styles de rendus : manga, toon, flat, low poly, aussi bien que des rendus au trait ou des rendus techniques. Il faut aussi compter tous les styles développés par les adeptes du motion design. Les hachures sont des […]

CR des BUGs du 1er avril et du 6 mai 2017

BUG du 1er avril 2017 Le BUG du 1er avril n’était pas une blague, il a bien réuni des utilisateurs de Blender au Carrefour Numérique de la Cité des Sciences et de l’Industrie (Porte de la Villette) ! Le thème des engrenages proposé par Manchukito peut en effet être utile pour de nombreux projets, et certaines […]

Rencontre du Samedi 1er Avril 2017

Le prochain Samedi a de prévu une présentation de Manchukito, qui a proposé de présenter quelques modèles d’engrenages, et comment il s’est dépatouillé avec certains détails. Ça serait donc plutôt animé et mécanique. Suite à cela il pourrait y avoir pourquoi pas un débat sur sa façon de faire s’il y en a une meilleure.

Compte-rendu du BUG du 4 mars 2017

Le Tardis – Utilisation avancée des nodes Stev a présenté son projet de Tardis (WIP) : Il a modélisé un Tardis en s’inspirant de blueprints. Il a fait un rendu de face (image 2D) et l’a mis en 3 niveaux de gris dans Krita Les groupes de nodes permettent de modifier les couleurs et les […]

Rencontre du Samedi 4 Mars 2017

Pour ce Samedi 4 Mars, Doudoulolita propose de faire un atelier avec elle sur un Jaguar qu’elle a modélisé de son côté. D’abord UV-Mapping et Particules pour lui mettre de la fourrure, et ensuite si on a le temps finir avec la pose d’un squelette et une animation de marche.  

En 2017, le BUG continue sa route !

Malgré le manque d’informations sur le site, les habitués continuent à venir au Carrefour numérique de la Cité des Sciences et de l’Industrie pour assister au BUG de Paris, tous les premiers samedis du mois de 14 à 18h. Anciens et nouveaux utilisateurs sont toujours sont toujours les bienvenus ( entrée libre sans inscription ). […]

Sheepit-Renderfarm, la ferme de rendu gratuite pour Blender

Sheepit est une ferme de rendu gratuite et collaborative pour Blender mise en place par Clouclou en 2013. Elle permet à tous de rendre des projets d’animation Blender en un temps record et cela gratuitement,  avec la contrepartie de partager les ressources de son PC  (ce n’est pas obligatoire mais cela permet de passer en […]