BUG de Paris

Le premier Blender User Group parisien

Archive for the ‘Comptes rendus’ Category

Compte-rendu du BUG 3 février 2018

Jean-Pascal M. a fait une présentation de ce qu’il réalise avec l’add-on Sverchok à partir de données sur la consommation ou la pollution, par exemple. On l’installe depuis le fichier qu’on a préalablement téléchargé et on l’active dans les « User Preferences ». Puis il a montré comment utiliser l’add-on sur des segments avec des coordonnées aléatoires […]

Compte-rendu du BUG 2 juin 2018

Ebrain, à la demande de quelques participants, a expliqué les bases pour réaliser une animation 2D avec Blender. Explications en vidéo Créer les éléments 2D On crée nos éléments à partir de formes simples : plane, circle (Maj + A), qu’on voit en vue de dessus (7). En mode Edit, on subdivise le maillage (W) […]

Compte-rendu du BUG 3 juin 2017

Rendu hachures avec les nodes Manchukito a présenté des exemples de hachures réalisés par des artistes tels que Léonard de Vinci, Dürer, Gustave Doré, Escher, R. Crumb, Vasarely. La trame anglaise consiste en hachures parallèles, mais il existe aussi des trames qui soulignent la forme et des trames croisées. Manchukito a présenté un exemple réalisé […]