BUG de Paris

Le premier Blender User Group parisien

Première rencontre de 2013

La première réunion de 2013 aura lieu le Samedi 5 Janvier, et aura pour thème principal une démo menée par vsev et la création de Lightshow sur Blender qui, via un script de leur crû, contrôle un Arduino.


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2 Comments

  1. liot dit :

    Super ! Cela permettra de commencer l’année en beauté :-)

  2. liot dit :

    Compte-rendu de la séance :

    Le thème de la séance à été modifié car vsev n’a pas pu être des nôtres. ebrain nous a donc proposé un atelier sur le moteur de jeux de Blender.

    La première partie consistait à tester le moteur de jeux dans sa partie dynamique en laissant tomber un cube sur un plan et en enregistrant sa trajectoire pour pouvoir l’utiliser ensuite dans une animation. Nous avons évoqué les bounding box et leurs effets sur le comportement des objets qu’ils entourent ainsi que la modification possible de la gravité et d’autres paramètres.

    La seconde partie présentait l’élaboration d’un jeu très simplifié avec un cube que l’on déplace sur un plan. Cela nous a permit de tester les différents contrôles que l’on peut ajouter dans un jeu, ici les 4 flèches du clavier permettait de contrôler le déplacement du cube. Des murs furent ajoutés autour du plan pour s’assurer que le cube ne tombe pas dans le vide !

    Nous fîmes une pause et à la reprise nous avons discuté des prochaines rencontres du BUG Paris avec la proposition d’une conférence sur les effets spéciaux pour février et l’atelier Arduino en mars. Dans la seconde partie de l’atelier de mars, nous proposons de prendre du temps pour travailler au projet d’affiche du groupe.

    Puis nous avons continué le développement du jeu en ajoutant des éclairages sur le décor ainsi qu’une lampe frontale sur le cube, qui fut également doté de phares.

    Merci à ebrain pour cet atelier passionnant.

    Le fichier du jeu est disponible ici Mini jeu avec Blender

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